Реквием: ex-games
Такие дела ребята, сегодня был последний день работы нашего
сайта ? ex-games.
Было принято бесповоротное решение о его закрытии, около недели
назад, и теперь этот момент наступил. Ниже опишу немного фактов
отвечающих на вопросы: как, почему, от чего, зачем?
Содержание:
Как это было
- заметка в газете – 1
- заметка в газете – 2
- заметка в газете – 3
- заметка в газете – 4
- заметка в газете – 5
- заметка в газете – 6
Первый кризис
- заметка в газете – 7
- заметка в газете – 8
Бонусы
Проблемы
Перемены
Почему это произошло
Зачем закрываем
Что будет дальше
Заключительные слова
Как это было
Это было здорово, в самом начале, когда сеть ещё до конца осознавала
всю мощь нашего файлообменника. Тогда всё и началось. Не помню, как
это сложилось, но мы с Вовой оказались там модераторами в игровом
разделе.
По началу, если я ничего не путаю, в разделе существовал текстовой
документ, в котором осуществлялось общение с пользователями, так же
в нём были записаны все новые игры.
Всё это было крайне не удобно, надо было двигаться дальше, а так как
у меня был минимальный опыт работы с созданием сайтов, мы решили
попробовать смастерить нечто отдалённо напоминавшее архив. И сделали
:)
Изначально задумывалась текстовая версия сайта, где кроме названия
новинки и ссылки на игру ничего больше не было бы. Но прогресс пошёл
дальше и появился не большой сайт, даже с дизайном, который я, от
куда то тогда украл.
Название у сайта тогда ещё было ? Games Exchange, а первым
программистом был iLopa.
Подробнее можно прочитать в статье нашей сетевой газеты – http://gazeta.cpms.ru/?p=47
На всякий случай я добавлю весь текст
сюда:
Games Exchange
Сегодня появился новый проект – Games Exchange, посвященный игровым новинкам, появляющимся в
нашей сети. Авторы проекта – довольно известные личности,
модераторы раздела games на Exchange, zolton (руководитель
проекта) и FAUST (администрирование и поддержка), движок
сайта же был написан iLopa. Вот что zolti пишет о своем
детище:
Смысл его довольно простой ? донести до пользователей
об игровых новинках, появившихся в нашей сети.
Идея изначально пришла FAUST`у, до появления этого сайта все
новинки записывались в текстовой файл и лежали себе в
каталоге games на нашем ftp://exchange.cpms.ru, однако, как
показывала практика, большинство пользователей не замечали
или просто не читали этот файл.
Теперь для этой цели существует сайт, на которым будут
освящаться все игровые новинки, которые попадают к нам в
сеть.
Мы так же решили сделать архив всех имеющихся в нашей сети
игр и быстрый поиск по ним. На данный момент база ещё не до
конца заполнена и будет пополнятся ещё в течении двух или
трёх дней.
На наш взгляд, авторы немного поторопились с релизом – сайту
не хватает функциональности. Да, база имеющихся игр – это
хорошо. Но было бы просто великолепно, если бы авторы
реализовали возможность прямой скачки игр с ftp-сервера. Без
нее ресурс кажется ?неукомплектованным?, так как наличие игр
можно проверить с большей точностью с помощью поисковой
машины Guru, а так же на форуме. Процесс поиска игр все
равно сводится к 2 шагам – 1) найти игру в списке, 2)
убедившись в ее наличии, перейти на Exchange и скачать ее.
Используя того же поисковика от Guru, этот процесс можно
свести к одному, но более утомительному. Использовать этот
проект иначе возможным пока не представляется – полноценных
обзоров игр нет, все сведения сводятся лишь к названию,
жанру, году издания и короткому описанию, которое либо
отсутствует, либо содержит лишь серийный номер или ключ
активации. К сожалению, возможности загрузки игр с сайта
пока нет (равно как и возможности оставить комментарии),
однако авторы обещают в скором времени расширить
инструментарий сайта.
В любом случае, мы с радостью приветствуем наших новых
коллег по цеху и желаем новому проекту удачи и развития.
|
И действительно, сайт на тот момент представлял собой полное уныние,
я уже и не вспомню, что конкретно там было, но раз о нас так не
лестно отзывались, значит на самом деле ? первый блин комом.
Помню, с Вовиком долго рассуждали, что добавить, а чего не стоит.
Часто по этому поводу возникали споры и противоречия. Даже вроде
обижались друг на друга. В итоге сошлись на мнении, что наша сеть
достойна не большого аналога AG.ru.
Кстати в газете и про это успели написать – http://gazeta.cpms.ru/?p=58
Ex-Games – новые подробности
Zolton любезно согласился ответить на наши вопросы, касающиеся
закрытия Ex-Games:
Gazeta: Почему закрылся проект?
Zolton: Закрылся в связи со скроым переездом.
G: Вы упоминали разработки новой версии? какова их судьба?
Z: Новая версия готова?но пока требует маленькой доработки.
G: А с чем связан этот ?переезд?? На сколько я понимаю, раньше сайт
был размещен на сервере games.exchange.ru. Где он окажется теперь?
Z: Я вам специально доложу как он откроется
Как вы можете видеть, Zolton не спешит делится подробностями
развития проекта, предпочитая держать кухню в тайне. Что ж, мы
продолжаем следить за его судьбой и будем информировать вас по мере
поступления новой информации.
|
Думаю с этого момента и начался полноценный ? ex-games. В новом
релизе сайта, появилось больше информации об играх, ссылки на них,
кряки, ключи, можно было оставлять комментарии и вроде бы даже
появился раздел документации.
К тому моменту над сайтом всё так же работало 3 человека ? iLopa,
Faust, zolti.
Мне очень запомнился один момент, я яростно протестовал против
появления возможности добавлять комментарии к играм. Мне казалось,
будет валиться куча спама и тупой фигни, но в итоге возможность была
реализована и мои опасения частично приняли реальный вид :)
Сайт активно наполнялся контентом, новые игры, описания. Позже
появился счётчик игр, с тех пор мы начали отмечать для себя каждую
сотню новых игр. Было приятно осознавать, что мы делаем, что-то
полезное для юзеров сети.
И снова, наша дорогая газета не упустила возможности нас попиарить –
http://gazeta.cpms.ru/?p=76
спасибо Дорофею :)
Ex-Games: реинкарнация.
Сегодня, на 105 день молчания, возобновил свою работу проект
Ex-Games. Адрес его немного изменился – теперь это http://ex-games.cpms.ru/.
Изменился и дизайн, и, что самое главное, механизм работы сайта. Скрипты, автором которых снова стал iLopa, стали действительно
удобны. Наконец-то появилась привязка описания игры к ее
расположению на Exchang?е. Обновился поисковой механизм. Все стало
намного удобнее и натуральнее.
Вот что пишет автор и руководитель проекта, zolti:
Сегодня 105-ый день с того момента, как пользователям сети CPMS был
представлен проект eX-games и сегодня же я и мои коллеги по цеху
отмечаем его второе рождение.
eX-games был создан специально для того, что бы оповещать
пользователей сети об игровых новинках, которые появляются в нашей
сети. Если выражаться проще, то сайт этот можно смело назвать
игровым архивом нашей сети.
На сайте представлены все игры, которые Вы можете найти на нашем
файлообменном сервере ? exchange.
Около трёх с половиной месяцев назад сайт уже был представлен
пользователям, но по тем или иным причинам не был востребован и, по
моему решению, был закрыт на доработку.
С прошло релиза, сайт пополнился некоторыми полезными функциями:
? Изменился дизайн сайта
? Появились более обширные описания к играм
? Подробные рекомендации по установке и запуску игр
? Была добавлена графа ?Похожие игры?
? Добавлены ссылки для перехода в каталог с игрой
Я хотел бы подробнее описать ещё одну новую возможность нашего
сайта, а именно поисковые панели.
Поисковые панели были специально созданы для быстрого поиска игр в
архиве. После установки, в браузере пользователя появляется
дополнительная панель, в которой пользователю предлагается ввести
название игры. Далее осуществляется поиск в архиве и вывод
результатов. Как видите всё очень просто, надеюсь, что всем
понравится
eX-games был создан пользователями сети и основан лишь на их
энтузиазме.
Со мной в команде, над сайтом, работали: FAUST, iLopa, GAS, PALACH.
Всем им выражаю огромную благодарность за своевременное терпение и
всё что они сделали для проекта.
Так же хочу выразить благодарность нашему сетевому админу thresh`у
за то, что предоставил нам отдельный домен и содействовал развитию
сайта.
Мы всей редакцией желаем нашим коллегам удачи и процветания.
|
Стоит отметить расширение в рабочем составе сайта. К нам
присоединились двое участников ? GAS и PALACH. Некоторое время они
были активными модераторами на сайте и добавляли игры, однако потом
возник какой-то конфликт, скорее всего я был слишком строг, в общем,
какой-то косяк был за мной, это я точно помню.
Ещё нам очень помогал один из работников CPMS ? thresh, который на
данный момент в штате у них больше не числится, но в те времена он
нас сильно выручал и очень помогал. Спасибо ему за это!
Была битва за домен, это я очень хорошо помню. Наш сайт тогда был
привязан к имени – ex-games.cpms.ru, но хотелось большего и более
официального. Мне очень хотелось заиметь для сайта имя ?
games.cpms.ru, как по мне, так звучит оно более гордо, чем
предыдущее. Правда, на тот момент, имя было занято каким то
официальным игровым ресурсом сети, на котором была размещена
информация об игровых серверах. Но позже сервера закрыли, сайт
забросили, и у нас получилось взять это имя себе. Это была небольшая
победа.
Газета тоже помнит об этом – http://gazeta.cpms.ru/?p=105
Ex-Games
Проект наших коллег, Ex-Games, претерпел, казалось бы,
косметическое изменение, которое, на самом деле, является,
пожалуй, главным достижением с момента запуска проекта.
Теперь он так же доступен по адресу http://games.cpms.ru.
Таким образом, он заменил старый сайт, посвященный игровым
серверам ЦПМС и стал официальной страницей сети, посвященной
компьютерным играм. Подчеркиваем, что этот сайт полностью
создан и поддерживается пользователями сети.
Поздравляем коллег с их достижением и желаем долгих лет
процветания.
|
Всё было здорово, мы развивались, увеличивались в масштабе,
планировали новые сервисы, новые идеи по улучшению активно
обсуждались. Однако всё не может продолжаться долго гладко и хорошо.
Насколько я смог заметить, у нашего программера (на тот момент им
был iLopa) начали возникать проблемы со временем. В этой связи, он
перестал работать над сайтом.
Через некоторое время всё устаканилось, у нас получилось найти
нового программиста, который с большим желанием взялся помогать нам
в разработке сайта. Это была осень 2006 года, программиста зовут –
Step_M.
Технически сайт был переписан заново, с нуля, все скрипты и
структура базы, у сайта появилось своё ядро.
Газета опять таки раскрывает большие подробности – http://gazeta.cpms.ru/?p=11
Обновление ex-games.cpms.ru
Наконец обновился один из самых полезных ресурсов в нашей сети –
ex-games.cpms.ru.
Глава проекта, zolti, рассказывает о нововведениях:
Итак, что хорошего приобрел наш сайт:
? Новый раздел ? Документация, теперь вы сможете легко найти ответы
на ваши вопросы.
? Возможность оставлять комментарии к играм.
? Теперь вы можете выставить оценку каждой игре по пятибалльной
шкале.
? И, наконец, самое главное ? долгожданные скриншоты, шесть
экземпляров к каждой игре.
Всем этим мы обязаны новому члену нашей команды ? Step_M`у, который
согласился участвовать в разработке сайта и тратить своё драгоценное
время. Все дружно скажем ему большое спасибо!
Однако, это ещё не все чем мы можем похвастаться
К нам в команду добавился ещё один модератор сайта, по имени
Ghostman, который так же как и все мы обязался исполнять свой долг и
участвовать в жизни сайта (однако он этого ещё не знает ).
Источник: http://ex-games.cpms.ru/ |
Появился новый член команды ? Ghostman. Это
единственный человек, который остался с нами с момента принятия и до
конца жизни сайта.
Про скриншоты определённо стоит сказать несколько отдельных слов. Об их
появлении на сайте мы мечтали с самого начала его создания :) Так
хотелось, что бы сайт был информативнее и казался живее и нам таки
удалось это сделать. Сразу было принято решение кинуть все силы на
добавление скриншотов к существующей базе игр.
Был ещё случай, забавный. Когда мы только начали работать со Step_M,
все разработки я старался держать в секрете и сделать небольшой
сюрприз пользователям, но нас кто-то сдал и написал в газету имейл о
том, что мы планируем нечто, но что конкретно не ясно. Это был,
конечно, небольшой фейл, который меня тогда прилично разозлил.
Газета пишет – http://gazeta.cpms.ru/?p=111
games.cpms.ru – ожидается обновление!
На наш замечательный ящик editor (тварьземная) gazeta (тчк) cpms (тчк)
ru пришло письмо от (будем надеяться) надежного источника,
извещающее о грядущем в скором времени ?глобальном обновлении?, в
котором будет ?много интересных добавлений?.
Мы заинтригованы.
|
С приходом Step_M всё стабилизировалось, началась активная работа по
внедрению новых функций и отладке старых. Появились опросы, рейтинг,
топ 100, бан пользователей, всего я сейчас уже и не вспомню.
Была у нас и смс-копилка. Ужасная вещь. Планировалась она как
материальная помощь проекту, пользователи отправляли смс с номером,
денежки падали к нам на счёт и это было здорово, потому, как это
работало и пользователи активно в этом участвовали. Но в итоге
выяснилось, что процент, который эта копилка забирает себе, выше
всякой допустимой нормы, было принято решение не транжирить
пользователей и убрать эту функцию с глаз долой.
Первый кризис
Случается и такое. Не помню, что уже конкретно мною двигало, но я
решил уйти из проекта и оставить его тем, кто на тот момент там ещё
трудился и обновлял его. Меня переклинило, я кинул какую-то объяву,
мол, я ухожу, прощайте навсегда.
Даже сохранилась тема на форуме –
http://board.cpms.ru/index.php?showtopic=24340
Газета написала об этом две новости –
http://gazeta.cpms.ru/?p=131 и
http://gazeta.cpms.ru/?p=132
Ex-Games: Закат?
Участники хорошо зарекоммендовавшего себя и широко известного среди
пользователей CPMS проекта Ex-Games переживают сегодня не самые
лучшие дни. Сведения об этом появились спонтанно – один из
основателей, Ghost, призвал пользователей сети присоединиться к
проекту ввиду большой нагрузки, с которой нынешний состав с трудом
справляется. Из этого, по сути, нейтрального заявления, хоть и с
довольно мрачным заголовком ?Ex-Games разваливается!?, вытекло
несколько высказываний, отчасти спровацированных именно заголовком,
от лица самих авторов проекта. Так, основатель и руководитель
проекта zolti, объявил, что уже не является его участником. Основной
причиной упадка он, как и Ghost, видит в подении энтузиазма, с
которым они начинали работу, и отсутствии стимуляции его со стороны
администрации, которая в последнее время действительно выбрала
политику молчания по отношению к просьбам пользователей.
Для нашей редакции, объявившей своим приоритетом поддержку
пользовательских проектов, это печальная новость. И в эту минуту мы
хотим напомнить нашим коллегам фразу, принадлежащую Паоло Коэльо:
?Самый темный час – предрассветный?.
Источник:
http://taganka.cpms.ru/board/viewtopic.php?t=24340
|
Ex-Games – проект заморожен
Сегодня стало известно о прекращении работ над сайтом
ex-games.cpms.ru. Мы вышли на связь с одним из основателей проекта,
zolton?ом.
Gazeta: Какова причина приостановления проекта? Вы взяли отпуск или
будете производить какие-то изменения в проекте?
zolton: Я всех заставил уйти в принудительный отпуск.
Gazeta: Откроется ли eX-games снова?
zolton: Да, хотелось бы.
Gazeta: Ты будешь принимать в этом участие?
zolton: Да, буду.
Gazeta: В остальном команда остается прежней? Кто-то уходит?
Поступали ли предложения о помощи со стороны других пользователей?
zolton: Нет. Состав участников измениться, но более точной
информации у меня нет. Точно известно только то, что нас покидает
Faust. Предложения поступали, но, как я сказал, информации о именах
у меня нет – они поступали не мне.
Gazeta: Была ли какая-то реакция со стороны администрации ЦПМС?
zolton: Нет, никакой. Впрочем, я ничего и не делал для этого.
Gazeta: Дата открытия, озвученная на форуме (1 февраля), имеет
отношение к реальности?
zolton: Да, это планируемая дата, но, возможно, не итоговая.
Gazeta: Ты можешь как-то прокомментировать свою фразу ?я собственно
уже не являюсь частью данного проекта?? Насколько возможно судить по
данным тобой ответом, ты все еще остаешься его руководителем?
zolton: Некоторое время назад я отошёл от организационных моментов,
но потом понял, что не нужно было этого делать
Gazeta: Спасибо большое за ответы, с нетерпением ждем возвращение
вашего проекта. |
Как видно из этих новостей, я вернулся в проект, причём очень быстро
и даже вернул в него Вову. Мы решили всей командой взять отпуск,
дружно забили на сайт и на модерацию эксченжа и спокойно себе
отдыхали, так продолжалось три месяца.
Собственно это было последнее упоминание о нас в Газете. Далее я
постараюсь сам вспомнить, что и как происходило.
Бонусы
Да-да-да, были и бонусы, а точнее один(!) бонус. Так как энтузиазма
у нас поубавилось, и желание работать над сайтом не всегда активно
проявлялось, я решил обратиться за помощью к администрации сети.
Переписывались по имейлу и условились, что про наш сайт напишут на
главной странице в новостях CPMS и ещё каждому участнику сайта
выдадут бонус в качестве одной месячной абонентской платы. Абонентку
нам всем оплатили, но про объяву в новостях успешно забыли.
Проблемы
Первый демотиватор, который очень сказался на моём желание работать
над сайтом, заключался в том, что сайт закрыли для пользователей
Интернета. Однако нам удалось это спокойно пережить, при этом мы
потеряли больше половины аудитории, посещаемость сайта упала в 2.5
раза.
Дальше, больше. Как выяснилось, нас прикрыли из-за того, что было
очень не красиво показывать всем интернетам, что у нас в сети есть
сайт, на котором свободно лежат кряки и серийники к играм.
Волна номер 2. Мы начали замечать, что стали пропадать игры.
Пропадать именно с файлообменника. Стали разбираться. После
нескольких нужных имейлов, выяснилось, что нас прессуют
правообладатели, которым не нравятся, что некоторые их игры лежат у
нас.
Волна номер 3. Нам запретили выкладывать информацию о кряках и серийниках, на сайте или на файлообменнике. С сайта исчез раздел
рекомендации, в котором было подробно описано, как взломать ту или
иную игру.
Волна номер 4. Администрация сети начала активную кампанию по
уничтожению кряков и серийников на файлообменнике. К сожалению
детали, мне не известны, но вроде бы как собирались вырезать даже те
кряки, которые были зашиты в образах дисков. Не знаю, получилось или
нет, но мы стали аккуратнее в этом плане.
На этом проблемы не закончились, администрация сети решила нас
добить, возможно, не специально :)
В один прекрасный день, я зашёл на наш сайт ?
http://games.cpms.ru и
увидел там вот эту картину – http://cpms.game.cod.ru/
Было не очень приятно, все пользователи нашего сайта принудительно
шли на этот КОД-сайт. Стал писать грозные имейлы администрации, они
пошли нам на встречу.
Домен http://games.cpms.ru был поделен между нами и КОДом. Мы снова
вернулись на наше старое имя ? ex-games.cpms.ru.
Последний удар был ниже пояса :) От нас ушёл программист. Было очень
жалко и обидно, однако, его позиция мне была ясна и ничего я тут уже
поделать не смог.
Далее сайт существовал сам по себе, автономно, я перестал следить за
ним некоторое время. Игры добавлялись, комментарии писались, всё как
часы :)
Стали искать нового программиста и нашли! На этот раз, уже третий
раз, им стал человек с ником Scorpion, он и сейчас является нашим
главным помощником при разработке новых фишек для сайта.
Перемены
Захотелось чего-то большего, сложного и более продвинутого. Я решил
изменить сайт полностью, при этом поменял ему движок с самописного
(от Step_M) на форумный ? phpbb3. Проблем возникало целое море. На
то что бы полностью подготовить его к нормальной работе у меня ушло
около пяти месяцев. Надо было настроить сам движок, наполнить его
модулями, добавить нечто новое, проверить, чтоб всё это работало и
было безупречно. В итоге получилось то, что все пользователи могут
лицезреть сейчас, последний вариант нашего детища. Описывать его
достоинства я здесь не собираюсь, потому, как, их ещё можно увидеть.
Сайт работает в режиме чтения, и пока планов по его полному закрытию
нет.
Обновлённый сайт проработал 8 месяцев. Справился со своей задачей он
на отлично. Мы, наконец, смогли отследить количество посещений и
людей, которые реально пользуются сайтом. Узнали, что в сети есть
люди, которые действительно умеют не только потреблять, но и
предлагать свою помощь. На данный момент сайт переведён в режим
чтения, это означает, что обновлений на нём происходить больше не
будет, не будет новых игр и комментариев, ничего. Его дальнейшая
судьба не известна, сейчас он остаётся в виде некоторой базы
существующих игр.
Почему это произошло
Я действительно сомневаюсь, что смогу внятно ответить на этот
вопрос. Считаю, что причин для закрытия сайта предостаточно.
Главным ресурсом, который потреблял наш сайт, всегда было ? время. И
если пять лет назад, в самом начале, мы могли себе позволить
отдавать неопределённое количество времени работе над сайтом, то
сейчас нам иногда приходится в течение недели выбирать время,
которое будет потрачено на сайт. И далее всё цепляется друг за
друга.
Недостаточное количество времени не даёт обработать весь ресурс
накопившихся игр, их становится всё больше, а добавить их мы не
успеваем. Далее наступает момент, когда ты понимаешь, что игр уже
целая куча, а свободного времени 2 часа в сутки и тратить их на
добавление игр совсем не хочется. В итоге это начинает раздражать.
Когда количество невыполненной работы висит над тобой и напрягает
это очень не приятно. Отсюда и вытекают такие последствия.
Есть ещё один фактор, демотиватор, он проявляется не всегда, но
когда это происходит, то раздражение от него слишком велико и
абсолютно не радует. Фактор этот ? реакция пользователей. Я приведу
несколько примеров, которые довольно часто встречались в нашей
практике. Мы выкладываем новую игру, при этом по каким-либо
причинам, она не работает у 50% пользователей, которые
незамедлительно начинают катить баллон с обвинением в криворукости
администрации сайта. Это очень не приятно. Отсюда вытекают
последствия. Чаще всего таким людям блокируется доступ на сайт,
после чего начинают валить угрозы жизни, оскорбления и прочие
неприятные вещи.
Ещё, пользователи очень любят принуждать администрацию к работе и
говорить что им(нам) надо сделать, чтоб угодить. Они, конечно же,
забывают о том факте, что мы такие же, как они и делаем свою работу
по желанию и если есть свободное время. По этому вопросу больше
нечего добавить.
Зачем закрываем
Сейчас я попробую объяснить зачем же мы закрыли сайт, а не оставили
его тем, кто хочет этим заниматься.
Во-первых, этот сайт для меня детище, которое я растил со своими
друзьями и людьми, которые тратили на него своё время. Просто так
отдавать всё это кому попало ? не хочется. Или я до сих пор не
встретил того, кто бы мог взять сайт полностью под свою
ответственность.
Во-вторых, имеет место быть одна бага, которая мешает нам нормально
жить и портит работу сайта. Пока что мы не знаем, как ее решить и
вряд ли будем устранять, на ее исправление потребуется большое
количество времени, а его, как было сказано выше, у нас нет.
Что будет дальше
Здесь лишь ясно одно ? модераторский состав сайта, он же
модераторский состав на файлообменнике останется прежним. Это
значит, что новые игры будут добавляться в архив и модерироваться
как раньше.
Чтобы наша работа не пропадала зря и была видна пользователям,
будет создана небольшая страничка, на которой пользователи смогут
видеть, новые игры, добавленные в архив. При этом ничего подробнее
чем название и ссылка на игру не планируется. Минимум затрат
времени, максимум результата нашей работы :)
Заключительные слова
На такой вот грустной ноте вынужден закончить.
Я попытался
максимально описать вам, что за сайт это был, наш ex-games.
Хочу обратиться ко всем пользователям, что нам помогали за всё время
работы сайта. Я не могу вспомнить всех и каждого и лично
поблагодарить его, но хочу, чтоб вы знали, что вы делали это не зря.
Все ваши труды на благо, в любом случае вам зачтутся. Это касается
не только модераторского состава сайта и тех людей, которые успели в
нём побывать, но и всех тех, кто участвовал в его развитии,
голосовал в опросах, выставлял рейтинг, оставлял комментарии,
добавлял новые игры. Ребята большое спасибо вам, спасибо за то, что
вы были с нами, это самое лучшее, что вы могли сделать для нас.
Самое главное, что я познал во время работы над сайтом ? есть люди,
которые готовы выполнять работу, которая им в радость и не требовать
за нее абсолютно ничего, кроме добрых слов. Ещё раз спасибо всем.
zolti. /cry |